小组帖子:PlayStation®Plus 港服会员三月优惠

indienova.com/groups/post/1064

更多游戏和优惠列于下方,大家不要错过喔!……此外还有:PlayStation®Plus多乐猫 2017 三月主题转载自:PS Blog HK(转发自:日志地址

额外加分:选择障碍症 - 选择太多不一定是好事

indienova.com/indie-game-news/extra-credit-it-is-not-good-to-have-so-many-choices/

indienova 注“额外加分”已经成为无数人的游戏设计启蒙之作,indienova 此前也推出了这一系列的翻译专题……视频地址B 站地址 选择障碍症:选择太多不一定是好事 手机用户请点击上方 B 站链接观看

银河文明 4(Galactic Civilizations IV)

indienova.com/game/galactic-civilizations-iv

你会如何获得胜利?……人类发明了超光速旅行,并和外星人们互相竞争星系的统治大权。……在竞技场模式(Arena Mode)中进行 1v1 的交战,在计划模式(Agenda Mode)中改变你的战术风格以面对全新的挑战并达成不断变化的目标

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-does-celeste-feel-so-good-to-play/

主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……视频地址B 站链接《蔚蓝》的手感为何迷人?

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-feeling-empty-when-you-finish-a-game/

不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有。……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman视频地址:链接你有没有在游戏完结后突然感到…空虚?……不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有

会员:阿明考研不成功绝不改名

indienova.com/u/wb-5966893657

微博:阿明考研不成功绝不改名

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

indienova.com/indie-game-development/gdc-no-time-no-budget-no-problem-finishing-the-first-tree/

Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree视频链接……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

真夜的居所(Chanye's Home)

indienova.com/game/chanyes-home

开发:柚堂。发行:柚堂。《真夜的居所》是偏视觉小说类型的游戏。……百合(最后说一次) 深圳市民或许会有亲切感 异世界爱好者或许会有亲切感 制作组的话 《真夜的居所》是柚堂的第三部作品……(我们改名啦,由原先的「高柳堂」更名为「柚堂」) 我们的第二部作品《流光易逝的夏末》得到了不少玩家的好评

遥远的时代(Eons Away)

indienova.com/game/eons-away

《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

废话不多说,看看这周的成果如何。……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)